Sanchez Nadia

Nadia Sanchez est née la nuit de Noël 1975 à Chartres, le pays des Carnutes, peuple gaulois dont la forêt etait investie par la grande assemblée annuelle des Druides. Cette ville et sa fameuse cathédrale l’ont poussée sans aucun doute à s’intéresser à l’histoire antique, médiévale et celte, ses illustrations sont d’ailleurs très inspirées par ces mondes, en plus de celui de la Fantasy. Jeune adolescente, elle a été initiée à Tolkien par ses parents, ce qui la marquera profondément et l’inspirera souvent, ainsi qu’à Frazetta et le monde de Conan le barbare. Encouragée par ses proches, elle a pu diffuser quelques-unes de ses illustrations sur le net. C’est là que Geoff Evrard, auteur du jeu de rôle Némédia, l’a découverte. Lors des “Ballades Oniriques”, exposition organisée par Geoff sur les mondes imaginaires, elle a noué quelques contacts avec d’autres artistes. De fil en aiguille, de forums en forums, elle fait la connaissance de Cyril Carau et Elie Darco et commence à pointer le bout de son nez dans le monde de l’illustration en participant d’abord à l’aventure du Webzine Univers d’OutreMonde puis en collaborant avec d’autres illustrateurs tels que Erwan Seure Le Bihan, Yannick Germain, Gildas alias Java, Didier Normand & co. sur le recueil Lancelot, recueil de poèmes de Geoff Evrard, en duo avec l’auteur américain Alex Ness, via Diminuendo Publishing, USA. En plus de l’illustration, elle s’essaie à l’écriture, toujours dans l’esprit celtique et fantasy.

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Marze Elodie

elodie_marzeNée en 1981, Elodie Marze épouse la voie artistique sur le tard. Après un Bac Scientifique et des études de Biologie elle donne un nouveau tournant à sa vie en 2002 en rejoignant Lyon et l’école Emile Cohl, dont elle sort, diplôme d’illustratrice-conceptrice en main, en 2006. Artiste illustratrice indépendante, elle reçoit en 2009 le prix Art & Fact de la jeune Illustration, lors du festival Zone franche de Bagneux.
Son imaginaire guidé par un trait incisif, entremêle fantastique, science-fiction, onirisme et surréalisme.
Elle travaille principalement pour l’édition (couvertures romans, illustrations, albums, jeux, cartes), développe également les domaines du concept art (jeux vidéo, character design, … ) et participe également à la réalisation de fresques. (Imaginales 2009, Zone Franche 2010, à venir: Imaginales 2013)

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Mathiot Alain

Né en 1978, Alain Mathiot a suivi des études en lien étroit avec les arts plastiques à l’école des beaux-arts d’Epinal puis de Metz. Influencé par de nombreux courants artistiques, il puise principalement son inspiration dans l’art surréaliste. Il œuvre sur différents supports, selon les projets. Peinture numérique, traditionnelle, acrylique sur bois ou huile sur toile. Depuis 2006 il travaille en indépendant dans le domaine de l’illustration et de la peinture, et participe à des expositions et autres projets d’édition lorsque l’occasion se présente.
Alain Mathiot fait partie de l’association Art et Facts (association des Illustrateurs Fantastique français), et du collectif d’artistes surréalistes Jon Beinart. Il a fait des expositions aux festivals des Imaginales, et à Fantastic’art, ainsi qu’au Kata Bar au début de l’année. Il a réalisé des illustrations dans de nombreuses revues et magazines, parmi lesquels les Univers d’OutreMonde, Ananké, Jeux de Rôle Magazine, Khimaira, AOC, Imagine FX, Nuits d’Almor, et Présence d’Esprits. On lui doit des illustrations intérieures et les couvertures de plusieurs romans, artbook, recueils et anthologies parmi, notamment Le Dragon Immobile et Avec Toi aux Editions Thot, Les Enfants de la Chimère et Dragons chez Spootnik Studio et Créateurs, inventions et savants fous paru chez Hydromel.

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Grem

Grem a grandi dans un village perdu au fin fond des Landes, côtoyant les esprits, les sorcières et les animaux qui parlent. Il commence le dessin en tapissant de Batman les tables de l’école maternelle. Petit, il lit des BD louches trouvées dans les chambres de ses grands frères et en garde un certain goût pour le bizarre, le glauque et l’anormalité. Aujourd’hui, il passe la majeure partie de son temps à rêver ou faire des cauchemars, et parfois il se réveille pour les dessiner. Il a 19 ans et vit à Bordeaux.
On peut lire sa BD l’emprise sur le site Ananké, il a publié Ogre dans le n° 1 d’Ananké, le fanzine du polar et de l’étrange. On peut lire sa BD Le marais dans le Bahniwé n°16, édition Terre BD. Il a également fait plusieurs illustrations pour le webzine Univers d’OutreMonde.

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Fassier Martine

Après des études en Métiers d’Art, Arts Appliqués puis Arts Graphiques, Martine Fassier dit martinefa* s’est dirigée vers l’illustration. Du dessin à la calligraphie, en passant par le volume et la photographie, Martine est toujours en quête de nouvelles alliances graphiques, reflétant mes inspirations de toujours — celles des symbolistes et préraphaélites, des mythes ancestraux et contes de sa jeunesse, sans oublier le domaine cinématographique. À ce jour on lui doit Fabliaux et autres Chimères et Ze Artbook, sortis le premier en avril et le second en août 2009, ainsi que nombre d’illustrations dans des revues et des couvertures de livre.

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